DEVLOG 0.1.0
Bom dia para todos.
Neste registro de desenvolvimento, estarei informando e compartilhando mais uma nova atualização / versão que consertou os maiores de problemas que impossibilitavam de jogar a demonstração, seja por falta de programação, então, estarei listando o que foram modificados/adicionado ou removidos. Em breve terá mais atualizações futuras do jogo.
MODIFICADOS | CORREÇÃO
- CORREÇÃO DE EVENTOS/PROGRAMAÇÃO - ****Os maiores problemas do jogo, foram por falta de programação, então vai novamente uma lista informando os problemas que foram corrigidos.
- Problemas de combate, O Jogador era derrotado frequentemente e com muita facilidade por conta dos parâmetros das entidades e por falta de itens (itens de recuperar vida e energia).
- Problemas de continuação, A maior parte dos eventos que você interage ou o que acontece automaticamente, tinham problemas de não continuar aleatoriamente e travar no meio da jogatina.
- Drop de Itens, O Jogador não tinha bastante itens de recuperação de energia, então um pequeno detalhe foi adicionado, as entidades mais fracas possuem mais chances de ter itens de recuperação de energia.
- Correção de Habilidades, Ambos personagens/antagonistas tinham o problema de adicionar algum parâmetro removido (Como os pontos de insanidade) ou de terem chances de errar frequentemente, e isso foi corrigido.
- Correção de Tilesets, Durante a jogatina, era possível perceber que alguns tilesets davam problemas de passagem, como passar em objetos ou bloquear alguma passagem adicionada no mapa, e isso foi corrigido.
- Coloração de Tilesets/Imagens, Algumas partes do jogo tiveram a suas imagens completamente coloridas. Bloqueio/Desbloqueio de Menu, O Jogo tinha grande problemas de bloquear o menu aleatoriamente em finais de cutscenes, e isso foi corrigido.
- Correção de Direção de Eventos, A Maior parte dos eventos tiveram a sua correção de interação corrigidas, determinando em qual direção certa é posicionada para interagir.
- Reforma na Sala “Corredor Corrompida”, A Sala estava tão fora de sentido que por conta de problemas de atravessar em paredes, foi reformado e melhorado para ser ter uma experiência menos confusa.
ADICIONADOS | NOVOS
- NOVOS EVENTOS ADICIONADOS/DETALHES - Alguns eventos novos foram adicionados e pequenos detalhes foram adicionados no jogo…
- Uma nova animação (Padrão) de ataque foi adicionado.
Em breve terá muita coisa para mudar e para ser atualizado e continuarei com o meu projeto até finalizar, e se gostaram do jogo (atualizado), dê sugestões do que vocês acharam, recomendam e comentam pontos negativos e positivos que encontraram, as suas opiniões construtivas vão me ajudar bastante, todas atualizações extras estarão nas minhas redes, e principalmente no meu twitter, obrigado por ler e tenham um excelente dia.
Mike Developer / (Twitter: @MIKE_D3VELOPER)
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ALIENADUS
MESCLAR
| Status | In development |
| Author | Mike Developer |
| Genre | Role Playing |
| Tags | 2D, Aliens, Narrative, No AI, Pixel Art, Psychological Horror, RPG Maker, Turn-Based Combat |
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- Bem vindo ao ALIENADUS53 days ago

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